软盘骑士是预先战争和甲板建造的不可抗拒的组合
老实说,很多游戏都使用甲板。似乎几乎没有游戏机制可以通过卡片来表达 ,无论是在紧密的空间中的战斗中,在stacklands的City Building还是在黑皮书中召唤怪物 。在那里,每个人都有一个甲板。Rose City Games的软盘骑士致力于我最喜欢的两种游戏类型 ,基于转弯的战术和甲板建造的结合,这些牌在每回合时都在扩展和限制您的选择。
您扮演的是年轻的发明家菲比(Phoebe),她正在将她的软盘骑士和关于这些是数字生物,保存在软盘上 ,为她而战 。与诸如Fire Emblem或“违规 ”之类的基于转向的战略游戏不同,一轮不一定包括运动和攻击。相反,只要有能量 ,您就可以使用卡片。但是,运动在软盘骑士中起着异常重要的作用,不是因为您涵盖了大图 ,而是因为每个地图都有敌人不断重生的点。如果您不继续前进,以远离他们的范围,直到您将自己正确地放置并在甲板上进行正确的攻击 ,那么事情可能会很快结束 。
这也是因为失去了您的指挥官,董事会上最强大的单位,立即意味着游戏。有了这个规则 ,软骑士比大多数战术游戏都更接近国际象棋。对我来说,仔细权衡风险和奖励,或者可能失去他们是软盘骑士的最大吸引力之一 。
软盘骑士很棒。
并不是说安全地发挥作用并不谨慎。有很多基于回合的策略游戏,我的演奏与软盘骑士一样安全 ,在那里我很容易地花了20轮,而在老板遭遇上花了更多时间 。经过所有的努力,重新开始可能会令人沮丧。另一方面 ,获胜具有立即的奖励–一张闪亮的新卡和/或钱来购买新卡。当然,新卡总是很棒,但是在软盘骑士中 ,这尤其是正确的 。您的甲板不大,因此游戏时间越长,游戏往往会变得更好 ,从而获得更多的纸牌和有趣的纸牌组合。用其他指挥官重播一个级别可以使它完全不同,并且它使您有动力回去尝试寻找以前可能错过的可选目标。
对于我喜欢软骑士的战术品牌,我也是它可爱的外观的忠实拥护者 。战术游戏通常集中在战争上 ,这与游戏的象棋般的本质是有意义的。相比之下,软盘骑士讲述了一个关于菲比和她的AI驱动机器人手臂卡尔顿的小故事。即使这样做的动机也是“胖堆现金”。在这场比赛中,您可以阻止熔岩怪物拥抱火山,弹旗而不是发动战争 ,我认为这是美丽的 。
真棒的游戏。
软盘骑士本身也是绝对的杰出人物。小植物的人和怪物,每个人都具有自己的特殊技能,一旦设备在板上 ,游戏就会在您的甲板上增加 。一旦发挥作用,任何单元都可以使用技能卡,这听起来像是使游戏变得太容易了 ,但实际上它非常重要。软盘骑士是一款具有挑战性的游戏,也许是由于您面对的敌人的数量或他们的大型动作和攻击范围。但是,我从来没有觉得自己没有足够的选择来使其达到一个水平 ,我只需要耐心等待 。
软盘骑士结合了一种发现的感觉,无论是跟随其可爱的故事还是解锁新卡片,以及易于立即捡起的游戏机制。关于它的一切都感觉轻便 ,平易近人,这正是我目前需要的东西。有趣,简单而简单的东西 。
相关文章
发表评论