前复古工作室工程师"降低了Metroid Prime Remaster缺乏原始团队的信誉
百科大全
2025年07月02日 22:35 8
化利
一位银河战士的主要设计师对游戏的原始团队并未在Gamecube Classic最近发布的重新制作中单独归功于。
前Retro Studios工程师Zoid Kirsch对门设计的更改也不满意 。在Twitter上说,由于缺乏个人信用 ,他“失望 ”了。
他说:“虽然许多工作室在《重制》上做了惊人的工作,但我让我失望的Metroid Prime的重新制作不包括完整的原始游戏学分。”
Metroid Prime Remastered-发射预告片-Nintendo Switch
“我与游戏中的许多了不起的人一起工作,每个人的名字都应该包含在重新制作中,而不仅仅是这样的一张卡片。”
除了推文外 ,还有信用的图像,它简单地指出:“基于Metroid Prime(原始Nintendo Gamecube和Wii版本)的开发人员的工作” 。
在他先前对门的评论之后,他确实指出“重新制作的做得非常好 ”。
他补充说:“对Samus和Boss模型的改进都很棒。我只是注意到(对门的]这一特殊的更改 ,它在原件中脱颖而出 。这仍然是一个很棒的重新制作,应该播放和享受。”
Metroid Prime Remastered在上周的Nintendo Direct上宣布,并已进入Eshop排行榜的顶部。
但是 ,这并不是第一个出现缺乏学分问题的游戏 。
今年早些时候,一位前Sega开发人员强调了在最近的3和第4个版本中翻译人员缺乏信用。
在此之前,一些开发人员被排除在Callisto协议信用额之外 ,并指责工作室“玩游戏”。
相关文章
发表评论