Phantom Blade Zero快速,时尚,绝对不是灵魂般的样子
现在,现在有点开玩笑。每次揭示新的动作游戏时,都会立即将其与Frofsoftware的作品进行比较:“是的 ,看起来很棒,但是它像灵魂一样吗?”它发生在黑色神话:Wukong 。幻影刀片零是又发生了,因此开发人员不得不发行驳斥游戏的声明是一种灵魂。在一次采访中 ,它甚至承认,作为一个新的工作室,它没有“有特权 ,可以使您在玩游戏时感到沮丧 ”。
这并不是说没有影响 。开发人员S游戏在同一陈述中将游戏的世界描述为“就像Elden Ring之前的Souls Games一样”。在Gamescom,我能够与Phantom Blade Zero动手进行,自从2023年PlayStation展示柜上揭示以来 ,我一直对此深感关注。但是,演示本质上是一系列三个老板战斗 。因此,我并没有真正了解它的世界设计 - 尽管至少 ,普通敌人不会重生,而货币在死亡时也不会损失。
不过,我所经历的是战斗和强大的帕里技工,这使我想到了Sekiro的Sekiro以及今年的恒星刀片。Phantom Blade Zero是一款快节奏的动作游戏 ,既快速又时尚,具有变革性的硬模式 。
Phantom Blade Zero -Gamescom演示游戏录像|PS5游戏
不过,一开始我有点垃圾。与这种类型的任何游戏一样 ,要适应其特殊的节奏需要一秒钟。在控制方面,Phantom Blade Zero在面部按钮上攻击了攻击,并在触发器上躲避和掠夺 。在玩Elden Ring的时间太长之后 ,反复击中Dodge的冲动非常强烈,这尴尬(对我来说)导致了经常失败。
但是,道奇和帕里是成功的关键。值得庆幸的是 ,除了敌人的常规攻击之外,特殊动作是快速彩色的闪光灯:蓝色残酷的动作本来是扑灭的,并躲避了红色的杀手动作。既有慷慨的时间又是一个幽灵 ,或者慢动作在敌人后面旋转,准备完整的残酷切片组合 。彩色攻击使我想起了恒星刀片,尽管实际上,游戏在Sekiro和Ninja Gaiden之间感觉到某个地方:节奏的Parries提供了一个明显的开口 ,但是可以以各种浮华的组合来交替轻而重型的攻击。
另一个细微差别是您的sha-chi仪表,其作品类似于耐力。组合攻击(涉及沉重的挥杆)和不断的阻塞将减少Sha-chi仪表,但基本的攻击 ,道奇和鹦鹉却没有减少 。正是这种否定了按钮的抨击和奖励仔细的管理和完美的帕里时机。更重要的是,敌人具有类似的量规,在攻击时会减少。耗尽了量规 ,这就是连击和刺激性的滑动和刺伤的奢侈动力激增的时间 。
视觉效果被冲走了,但一切都这么快,很难跟上|
主人公也有武器库。他可以轻松地在稍微慢 ,更强大的长剑和一对快速短剑之间切换,此外,他也提供了选择:一个沉默但致命的弓或爆炸性的老虎大炮。这两者都可以以严重的损害 ,付出Sha-chi的损失,并且似乎是对群体的秘密控制最有用的,而不是在一对一的决斗中进行 。
将这一切付诸实践,我与各种装甲勇士进行了三场Boss战斗 ,这些勇士都被洗掉了,几乎是单色的视觉效果。似乎幻影刀片零是非常重视的,我确实希望最后一场比赛中有空间 ,超越了其“功夫库克”的美学。它可能具有受Wuxia影响的环境和动画的影响,但到目前为止,还没有浪漫的余地 。再说一次 ,有风。
演示的第三次,终极的老板战斗是反对昆伦(Kunlun)沉没的柱子的黄金(Huangxing)。进入一座带有木柱的小寺庙后,他险恶地出现了 ,并用一种链式的尖刺头盔弯曲了他的机械手臂。他转身面对我并开始旋转链条 - 我的目标是完美的道奇,但反复失败,当头盔猛击我的头上时 ,我立即死亡 。不过,我的决心最终赢得了胜利,演示结束了。
“您想尝试硬模式吗? ”我问。不要介意我是否这样做 。我期望度过一个非常艰难的时光,我的缺乏技巧在我面前的大屏幕上震惊 ,让周围的所有人都能看到。相反,以某种方式,它们都将其锁定到位。
第一个老板将狂热的人绑在我身边 ,用斧头向我伸出来,但我轻松而旋转着扑打,然后释放了一把地狱剑的弹幕 。然后 ,我掠夺了某种形式的弹丸 - 突然的反射对我有利 - 经过更致命的打击,老板死了。它发生得太快了,但是我现在锁定了节奏。我是主人 。
接下来是蒙面且适当的指挥官裂片 ,他沿着厚厚的锯齿状刀片伸出一只手,看起来会造成严重,血腥的伤害。相反 ,我是负责人。我从他的旋转波动中跳下来,迅速与Nary的刮擦赢得了胜利 。
这个老板很棘手,但很满意终于击败|
最后,这是Huangxing的重赛。直到那时 ,我告诉我有可能冲刺支柱以躲避头盔攻击,然后像龙卷风一样向老板卷起。现在,道奇和鹦鹉牢固地锁在我的手指下方 ,对这个世界并不长。总的来说,我花了9分钟才第二次爆炸演示,轻松地在硬模式下击败了这些老板 。
是纯粹的运气吗?Phantom Blade Zero实际上太容易了吗?还是这些只是游戏早期的老板?也许这三个。但是我不能否认这场比赛是一个紧张的匆忙进行 ,慢动作,舞蹈般的幽灵是其令人满意的战斗的关键。
奇迹刀片零可能是下一个黑色神话:wukong:两者之间很少有实质的美丽时尚的老板匆匆忙忙 。但纯粹是在战斗术语中,Phantom Blade零是我在Gamescom上经历的一些最佳动作。只是...不要称它为灵魂。
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