索尼揭示了PlayStation 5可访问性控制器
索尼透露了PlayStation 5的新可访问控制器Leonardo Project。
该控制器在CES宣布 ,其设计为可访问性专家和诸如Ablegamers,Specialeffect和堆叠的组织的贡献 。
控制器高度可定制,包括各种大型按钮和一个控制棒的圆圈。您可以在下面的视频中听到有关其开发的更多信息。
介绍PlayStation 5:可访问性专家的观点Leonardo Project Leonardo
除了硬件自定义外 ,播放器能够修改控制布局和模拟棒定位,控制器还将支持软件自定义,以便玩家可以重新启动按钮并在控制台上创建控制配置文件 。
控制器可以调整为多个配置
该控制器还将与现有的DualSense控制器和其他项目Leonardo Controller一起工作 ,以用于单个设置或与他人合作。
此外,控制器位于平坦的位置,因此可以在任何表面或轮椅托盘上使用 ,也可以固定在安装座上,并且可以定向360度以适合玩家。
除了《最后的第1部分》和《战神ragnarök》中的可访问性选项外,莱昂纳多项目是残疾人游戏玩家一直在要求的可访问性硬件 。
索尼互动娱乐设计师So Morimoto说:“ Leonardo项目是PS5产品系列的一部分,并且基于同一设计概念。 ”
“我们受到所有玩家一起享受PlayStation世界的想法的启发。我们的团队经过了十几次设计 ,并通过可访问性专家进行了测试,寻找可以解决有效控制器使用的关键挑战的方法 。我们最终在“拆分控制器”设计上安顿下来,这些设计允许几乎自由形式的左/右手重复的能力 ,无需使用非常柔和的范围,并且可以使用柔和的范围,并且可以使用柔和的范围。
“由于玩家可以根据自己的需求自定义项目 ,所以没有一个'正确的'符号。我们希望授权他们创建自己的配置。控制器还可以灵活地接受可访问性配件的组合,以创建独特的美学 。我很兴奋,即通过与玩家协作而不是与单个形式呈现设计。”
随着索尼收集残疾人社区的反馈 ,控制器仍在开发中。尚无发布日期,或 - 重要的是 - 价格 。
有关Leonardo项目的更多信息,请参见PlayStation博客。
PlayStation负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)告诉《连线》:“我们的重点一直是打破游戏的障碍 ,并使尽可能多的人享受游戏。 ”
“我们一直在听社区的倾听,我们知道许多玩家一直在要求我们提供一个可以帮助减少身体障碍的控制器 。项目是莱昂纳多(Project Leonardo)是我们多年来一直在开发的产品,其目标是使某种真正独特的东西能够真正独特,并且能够满足具有不同物理需求的各种玩家。它确实是一种工具箱。您确实可以为您的玩家提供潜在的玩家 ,以了解更多的玩家 。我无法欣赏更多的玩家,可以看到更多的玩家,并且可以看到更多的玩家。
盲人游戏玩家和可访问性顾问史蒂夫·塞勒(Steve Saylor)称该控制器为“失踪的残疾人玩家玩PS游戏”。
另一位可访问顾问SighlessKombat“很高兴看到允许更多人继续玩的努力” 。
可访问性顾问和Eurogamer撰稿人Vivek Gohil最近在开放世界游戏中写了有关可访问性问题的文章。
Gohil告诉Eurogamer:“莱昂纳多项目是一个梦想成真 ,对于无法使用DualSense控制器来享受PlayStation Games的奇观的残疾游戏玩家来说。 ”
“就个人而言,作为PlayStation的终生粉丝,具有不公平的硬件障碍 ,使我无法享受下一个一代的艰难。项目莱昂纳多(Project Leonardo)表明,PlayStation值得所有游戏玩家,而且这种包容性是永远的 。现在 ,硬件与PlayStation开发人员设定的高可访问性杆相匹配,而且很漂亮。”
有关自定义可访问控制器的更多信息,请查看Victoria对Caleb Kraft的采访 ,Caleb Kraft为每个人都可以访问控制器。
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