Gotham Knights评论 - 蝙蝠侠减去蝙蝠侠很糟糕,但充满了魅力
如果您像我一样 ,您会在某种类型的电影中生活,在某种类型的电影中,客厅的神秘人物说明了拱门 ,然后按下隐藏的开关 。在这一点上,有一个隆隆的嗡嗡声,或者只是一个有庄严的电嗡嗡声。然后看!在神秘的人物 ,火场或大型油画或书架上有希望的部分的背后,将旋转或滑动以露出隐藏的门。
我喜欢隐藏的门 。我绝对不能得到足够的东西。不仅是为了开幕机构的剧院,还创造了一种意外的远景 ,而是为需要隐藏的门和拥有它们的人们的各种电影和文学作品。并作证:这是哥谭骑士使我非常高兴的方式之一 。对于所有罪过,由于缺点,游戏机上的较低帧速率,平淡无奇的开放世界的东西和可预测的绘图 ,在所有这些方面,在中间行动中,这绝对是视频游戏中隐藏门的高水位。没有其他人可以触摸它。几乎没有一个场景 ,没有发现隐藏的开关或按下一系列钢琴钥匙,以将油画通过地板发送或看到一部分西班牙瓷砖将自己转变为通向地球的楼梯 。
这些可爱的工作价值是多少?哥谭骑士(Gotham Knights)在没有蝙蝠侠的情况下成为一场蝙蝠侠游戏,使很多人失望。蝙蝠侠死了 ,宝贝!他没有通过开幕式切割场所取得成功。没有蝙蝠侠的蝙蝠侠游戏的乐趣是什么?我曾希望,这个有趣的是,如果哥谭骑士不能成为蝙蝠侠的故事 ,那么它至少可以成为猫头鹰的故事。
这是哥谭骑士的世界首映预告片 。
我爱猫头鹰法院。法院是由作家斯科特·斯奈德(Scott Snyder)创建的一个秘密社会,不久前就为一个令人难忘的蝙蝠侠弧线。这个想法很简单:而不是击败蝙蝠侠对抗另一个摇摇欲坠的恶棍,为什么不把他击倒城市神话 。法院和哥谭一样古老 - 像古老一样 ,它像美国本身一样用pynchonian的天赋来嘲笑。这是一个控制一切的秘密社会,但诱使人们认为它不存在。这是一个阴谋论,几个世纪以前 。这是一个可疑出处的韵律。你怎么打那个?
好吧,如果哥谭骑士要做什么 ,您首先要追踪一堆隐藏的门。但是我们会做到这一点 。我们会花点时间。因为哥谭骑士也花时间去法庭。让我们浏览基础知识,然后再进行问题,然后以我对这款游戏有点喜欢的所有内容结束 。
首先 ,您绝对不会扮演蝙蝠侠。取而代之的是,在一套任务中,您可以在蝙蝠女 ,罗宾,夜翼和红帽之间进行选择。游戏作为一系列晚间巡逻:您选择了一个英雄,夜晚 ,去做一些旁边的问题,这通常涉及发现街头帮派做一些邪恶的事情,然后最终打开了一个主要的任务。
您会得到他的各个方面 ,而不是蝙蝠侠 。Batgirl对技术很擅长,可以与Lake Deake一起进行击败的动作,并带有看起来像调整叉的东西。罗宾(Robin)不在敌人的BO员工旋转时,他倾向于隐身。红汉德(Red Hood)是一个沉重的斗争者 ,他还用非致命枪射击人 。我知道,对吧。我觉得,夜翼是全能的 ,芭蕾舞,快速,灵活的 ,足以支持任何比赛方式。Nightwing也完全可以闲逛,但我们会做到这一点 。
这是聊天哥谭骑士的视频团队。
是的,我想念蝙蝠侠。主要是我错过了他的斗篷 ,允许在城市周围飞行和俯冲 。(也就是说,值得一提的是,您可以通过完成骑士任务来解锁每个角色的娱乐运输模式 ,这意味着您可以逃脱依靠Zipline和BAT循环。)
我也想念他的庄严威胁。蝙蝠侠,尤其是在阿卡姆(Arkham)的第一次冒险中,为超级英雄游戏制作了更近的超级英雄游戏 。相机根本无法获得他的大小和存在的足够,所以当我们向前倾斜时 ,其他所有东西都很近距离。哥谭骑士感到向后拉动 - 我们较小,我们正在战斗的人也较小 - MMO暴民几乎几乎是,尤其是因为健康棒 ,并且立即成为唯一吸引了眼睛的东西,除了绘制了伟大的动画。愚蠢的健康酒吧!
实际上,让我们在这里谈论战斗。是的 ,它不如Arkham Games好,但是我玩的越多,我意识到这也是思考它的无用方式 。哥谭骑士(Gotham Knights)从阿卡姆(Arkham)的战斗中拿走了事情 - 慢速赛车手结束了一场战斗 ,当您真正与某人建立联系时会爆发出来的明亮空白 - 但这不是同一件事。阿卡姆(Arkham)将停止一切战斗:相机移动,然后暴民紧紧地聚集。蝙蝠侠在敌人之间滚动,打了一个 ,然后又打了另一个,然后又打了一个 。这是奇怪的民主斗争。它使我想起了那些锦标赛或被较小的国际象棋阵线包围的人,他只是圆圈,在这里移动典当 ,那里是主教。b!战俘!
猫头鹰被拒之门外,因此,当您第一次见到它们时 ,这绝对是刺激 。漫画的粉丝也将期待某种猫头鹰。
这在哥谭骑士队中并没有真正起作用,我花了一段时间才意识到原因。一方面,敌人不会那么热切地拥挤 ,而且敌人往往没有那么多 。至少在游戏的很大一部分中,斗殴已经从固定件转变为填充物。您将出去巡逻,您将停止与其中三个坏人作斗争 ,以打破长途通勤,或者您进入任务深处,房间将短暂泛滥成灾。还有更多的空间 ,每个人都更分散,他们更有可能在战斗中扮演特定的角色 。至关重要的是,我发现专注于特定的敌人并一口气将它们放下来更容易,而不是让柜台的节奏带我在旧运动中将我带到暴民周围。
隐身也是如此 - 它仍然在那里 ,只是您记住它的方式并没有很好的工作方式。这是因为它几乎总是在这里折叠起来。在阿卡姆(Arkham),如果您试图与他们斗殴,则用机枪的敌人真正的终结是您的终结 。在这里 ,它们只是战斗流程的一部分。因此,与其在阴影中潜伏在阴影中的那些空间难题,直到八个后卫被削减到没有后卫的情况下 ,这是一部分斗殴的选择,通常是第一部分。我会一直偷偷摸摸,直到被发现为止 。我会撤下两个家伙 ,跌跌撞撞地露面,然后我不会撤退到阴影上,让人们重置 ,我只会把它吵架。从某种意义上说,它使我想起了经典的光环遭遇:whack,whack,然后一切顺利。
您可以获得每个角色的技能树 ,每个角色的特殊武器,例如Red Hood的非枪支枪和每个角色的势头技巧,而不是所有角色的技能树 。这些是通过在开放世界中做事来解锁的 ,它们是通过造成损害然后兑现的特殊攻击。例如,夜翼可能会做一些电冰的扫帚,而罗宾可以像飞机螺旋桨一样旋转BO棍子 ,然后将其走进坏蛋。
有时有艾森伯格有些兴趣 。
我认为这些东西很有趣,并且与每个角色的怪癖和力量结合在一起 - 红帽的枪支是一个愚蠢的主意,但是我确实喜欢他们给他的有影响力的远程选择 - 我开始认为哥谭骑士更像是一个传统的动作游戏 ,也许是从Platinum Classics中学到的东西。目标优先级是关键,尤其是当您有冰冻枪,无人机或远处狙击手的巨大坏处时。元素攻击是值得考虑的事情 。动作有点像一个身体 - 蝙蝠侠会在拳头之间流动 ,他的家人经常沿着地面滑动 - 但这也是一场游戏的关键,该游戏在世界地图上有趣的大块中催生敌人,并希望您考虑如何使用环境。
那个地图!地图本身至少在表面上有点偏低。我现在在哥谭骑士(Gotham Knight)的哥谭(Gotham)呆了几个小时,骑着自行车 ,抓住屋顶,打击街头战斗,摧毁了非常令人惊讶的器官捐赠者盗窃 ,但我仍在试图了解这个版本的哥谭实际上是什么。
至少这是一个适当的严峻,城市的每个部分都以帮派为主 - 每个人都在一个帮派中;甚至警察都是一个帮派,这表明哥谭骑士已经从漫威的蜘蛛侠那里学到了至少一件事 。漫画迷的一些标志上有一些熟悉的名字 ,而安东·弗斯特(Anton Furst)的影响力在雕像中存在,但否则,这可能是您正在探索的相当匿名的城市之夜。地标建筑物在豪华的小照顾下却有些尴尬 ,但安装在填充房地产附近。由于税收减免,生产移动以在温哥华射击后,有时可能会觉得这些地标被数字化添加 。(当然 ,这几乎不是超级英雄郊游第一次进行计算。)
在主要竞选活动中,有熟悉的恶棍,我想随着时间的推移会增加更多。
随着时间的流逝,我确实开始看到其中的美丽 。在纯粹的摩天大楼外墙上使用上下光线表明 ,弗里斯的明天大都市是一个接触点,在某些时候,鹅卵石街道反映了宽松的街道 ,石像鬼和gothicry leer进来了,我意识到,哥the也许是哥特式的哥特式伦敦的启发。
这个世界上充满了侧面问题 ,我不会破坏的整个侧面村庄,以及很多忙碌的工作。它还为主要冒险的步伐设定了步伐,因为在故事任务之间 ,您鼓励您打破小犯罪和学习线索,使您能够解决更大的预谋犯罪 。这些反过来又将其放置在地图周围,使整个过程更像是MMO。这里的犯罪现场难题 ,那里的装甲车遇到。广告系列完成后很久,我仍在玩这些东西 。
但至关重要的是,这只是城市的一半。要返回最喜欢的报价,还有另一个世界 ,但这是在这个世界中。
猫头鹰再次来了。主要的任务遵循猫头鹰和他们的法院在哥谭下方,经常在哥谭下方,那里有地雷 ,秘密实验室和社会教堂以及各种很棒的东西 。在这里,哥谭骑士(Gotham Knights)确实在世界建设方面找到了自己的地位,既有法院拥有的豪华顶级建筑物的内部以及他们钻进的奇怪地方。我将从这场比赛中带走的大多数记忆都是在地下深处并遇到了奇怪的事物:怪异的面具 ,一种新的且残酷的敌人,这是一种高耸的哥谭,以一种哥谭建立在古老而奇怪而深处的邪恶之下。这提醒人们 ,蝙蝠侠不仅是1930年代的城市超级英雄 - 它部分建立在怪异和浪漫主义的基础上 。
侦探模式被用AR模式代替,用于拼图和标记目标。与侦探模式不同,没有危险 ,您会打开整个游戏。
这个游戏真是太混乱了 。在过去的一周中,玩它一直在寻找一系列大小的问题,从无聊的事情,平淡无奇的跨越事物 ,有些爆炸性的战斗事物,30fps-on-consoles的事情以及更严重的事情,例如它处理了它具有主角的残疾的笨拙。这款游戏次优的游戏需要解释 ,当您尝试谈论它时,存在将您绑在打结中的情况。但这也是如此:事实是,我经常与哥谭骑士一起玩得开心 。我一直期待着回到它。
回想起来 ,这更有意义。我享受的乐趣部分仅仅是因为游戏核心的肘部束缚 。即使许多升级树并不那么出色,可以选择四个角色之间的四个角色之间的四个角色,即使很多升级树也很有趣。学习如何从地图上哄骗预谋的犯罪 ,从字面上抨击低级对手的线索一直很有趣,直到他们像溢出的爆米花一样躺在他们周围的地面上。
错误地偶然发现菜单并意识到这里有一个整个战利品游戏很有趣,这是因为您在战斗中赢得的大多数接送机看起来都不那么有趣。但是其中一些是战利品!而且您还可以制造更多的战利品 。因此 ,您可以将每个角色的衣服和新武器甲板甲板,以改善其基本统计数据。(我喜欢这个:我曾经创建了一个非常强大的夜翼服装,但同时非常可怕,我无法让自己穿上它。)
夜翼:我适当地爱这个家伙 。
涉足合作社也很有趣。预先发行的人没有很多人在玩 ,但是我有四种合作经历,这一切都非常奇怪。您只能与另一个人配对 - 我聚集在途中有更多涉及的模式,但是我在评论期间无法播放它 - 然后您可以探索整个地图 ,并得到这个:您不必团结在一起 。
当前,这种在线模式绝对包含蝙蝠女。在一场比赛中,我在城市周围跟随一个蝙蝠女 ,总是在她每次清理所有东西后才到达。在另一个人中,我立即被一个巨大的敌人摧毁,因为与我相匹配的这个特殊的蝙蝠女在更高的水平上 。我拥有的最好的游戏是 ,当我和我做自己的事情时,只有偶尔参加活动才能使我们团结在一起时。你?这里?这种模式背后的想法是,您将其作为一个团队捣碎 ,并使用特殊的组合动作和协同作用。我还没有那个,但是哥谭骑士队擅长探索在一个超级英雄城市的高中社交尴尬,那里还有其他超级英雄,您真的不太了解 。
所有这些都很有趣。但是 ,对于我真的很喜欢哥谭骑士的事情,我们必须专注于夜翼,也被称为迪克·格雷森(Dick Grayson)。我们必须打开他的电子邮件。
我会承认 ,我从未想过迪克·格雷森(Dick Grayson) 。但事实证明他很聪明。他是个愚蠢的人,有点像himbo,哥谭骑士绝对会以其特征为由。这是一个令人惊讶的轻巧的东西:他会在战斗中说有趣的话 ,对他必须做的工作抱怨,并在团队所有人共享的枢纽中回来 。(没错!除了将蝙蝠侠换成摩托车和将他的出色汽车交易,您的枢纽不再是一个洞穴 ,而是一种扁平式的,尽管是一种非常可爱的山洞,尽管有一个带有间谍猎人橱柜和厨房用餐者和厨房的餐馆。双重档次时钟面孔 ,在当前市场中最少,但可能与Asbestos相处。)
他又来了 - 真是个爱人 。
无论如何,除了跟随迪克·格雷森(Dick Grayson)执行任务并迫使他穿着惊人的丑陋服装,您还可以阅读他的电子邮件。请这样做。多年来 ,阅读他的电子邮件一直是我游戏中最幸福的回忆之一 。这似乎是一件很小的事情要说的事情,事实是。但这是一件小事,在我对这个奇怪的 ,受到折衷的视频游戏的喜爱方面产生了巨大的影响。
那些电子邮件 。很好,他在这里与企鹅谈论当前的任务。在这里,他担心资源 ,法院的工作以及它的深入。故事的东西。主题的下划线 。但是,等等,他在这里宣布我们中间有一个罪犯 - 有人偷走了他在公共冰箱中留下的披萨。他在这里 - 我不敢相信我正在与克拉克·肯特(Clark Kent)进行研讨会 ,以便他惹恼蝙蝠女。
实际上,格雷森并不孤单 。我昨晚读了罗宾的电子邮件,他浮出水面 ,那就是哥谭骑士设立了播客的想法。这种魅力最集中在电子邮件中,实际上是在整个游戏的整个结构中都存在,通过在整个Gotham本身中,包括非常不寻常的监狱骚乱 ,包括非常不寻常的监狱骚乱,包括非常不寻常的监狱骚乱,在挫败下一个器官盗窃的过程中 ,您在自行车上拉链的人的奇怪喊叫声。
谁知道?像猫头鹰法院一样,这种奇怪的魅力为一切而言 。它告诉我这一点:视频游戏是巨大的事业,当您要签取巨大的十亿美元许可证时 ,也许制作游戏的人无法做出所有决定并设置所有参数。也许他们没有获得真正充满活力的开放世界所需的预算。也许他们没有时间抛弃战斗,并阻止人们在地板上滑行 。也许他们必须将蝙蝠车换成自行车。但是他们可以增加魅力。他们可以在这里开个玩笑,在那儿一封有趣的电子邮件 ,然后将其全部留在一个隐藏的门后,等待您发现它 。
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