Bloober团队的恐惧重制层次将于六月
Bloober团队宣布了一个6月份的恐惧层发布窗口 - 恐惧1和2重制的层面,正式被称为“恐惧层” - 并分享了一部新的预告片 ,以与新闻重合。
恐惧层正在与Anshar Studios共同开发,并看到了原始的恐惧,其继承DLC和恐惧2层在Unreal Engine 5中重建的5层 ,以获得新的Gen Shinensions,并作为单个世代相传的“ Psishedelic Horror Chronicle ”重新构想 。
恐惧游戏的第一层是在2016年发行的,它绘制了一个画家的故事 ,即完成他的杰作的边缘,而2019年的《恐惧2层》告诉了一个故事,讲述了一位演员在船上制作迷宫般的海洋衬里。Bloober的翻拍将重新审视每个主角的各自的揭开台,带来新的视觉效果 ,游戏玩法和扩展的情节线条,说“对总体叙事有了新的启示”。
恐惧层 - 发布时间揭示了预告片 。
更具体地说,恐惧的层次包括“新故事章节” ,标题为“最终音符 ”,其中玩家从第一场比赛中扮演了画家很少见到的妻子的角色。目前尚不清楚所有这些都将如何融合在一起 - 恐惧层是否包含带有一些新材料的离散云杉,还是将所有内容都重新设计成一个凝聚力的整体 - 但是我们确实知道 ,由于Bloober的最新公告,所有这些都将在6月透露。
尚无恐惧层到达层的确切发布日期,但它将针对PC(通过Steam和Epic) ,Xbox系列X/S和PlayStation 5推出 。
当然,这是Bloober团队的忙碌时期。除了恐惧的层面外,该工作室还开发了媒介 ,观察者和布莱尔女巫 - 与Take -Two的私人部门结合使用了新的生存恐怖IP,并且还正在重制Konami的开创性恐怖恐怖经典Silent Hill 2,以便以后发布。
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