最终幻想11负责和不和谐的诞生。
作者专栏
2025年07月14日 18:09 7
凤子轩
社交平台不和谐最初是开发的,因此设计师可以在玩《最终幻想11》时与朋友聊天。
是的 ,我们有Square Enix的第一个MMORPG感谢Discord的诞生,该平台现已在全球范围内用于语音聊天和建筑社区 。
在接受Famitsu(感谢Siliconera)的采访中,Discord Creator Stanislav Vishnevskiy讨论了该平台的起源:他对《最终幻想》 11的“痴迷” ,并开发了一个原型软件。
最终幻想14:Dawntrail-发射预告片
然后,当他搬到加利福尼亚并加入移动游戏开发商Gree时,他遇到了联合创始人Jason Citron ,并认真地创造了Discord。
那么,为什么Discord如此成功,尤其是当Skype之类的语音聊天应用程序已经存在时?Vishnevskiy认为,使用和不和谐的简单性导致了它的流行 。
联合创始人的愿景是“您可以与朋友共度时光的客厅 ” ,而不仅仅是另一个工具。他说:“我认为这是使和不和谐如此特别的原因。”
当然,Vishnevskiy现在也是《最终幻想》 14的粉丝 - 他休假一周去玩Dawntrail,并且最多的工作量达到了最高100级 。
《最终幻想14》的下一个补丁7.1。该补丁将于11月中旬推出。
上个月的Discord已更新以与朋友分享您最近的游戏时间 - 值得庆幸的是 ,这也可以关闭。
微软还扩展了对Xbox系列X/S上的平台的支持:它现在结合了Xbox和Discord的朋友,您可以观看直接从控制台的Xbox朋友列表中流式传输的朋友 。
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