前执行人Shuhei Yoshida说,PC上的PlayStation游戏几乎就像印刷货
前PlayStation Exec,Yoshida已承认将PlayStation独家游戏带到PC上是“几乎就像打印钱” ,并提供了投资更多游戏的机会。
在接受神圣符号+(通过Push Square)的采访中,吉田透露他想尽快将第一方游戏带到PC上,但这不是当时的索尼商业模式 。
他说:“在PC上发布有很多事情:它吸引了一个不拥有游戏机的新受众 ,尤其是在游戏机不那么受欢迎的地区。 ”“这个想法是,这些人可能会成为特定特许经营的粉丝,当该系列中的新游戏发布时 ,他们可能会说服购买PlayStation。”
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除了这些好处之外,它还允许索尼将资金重新投资到其他项目 。
他说:“这也增加了额外的收入,因为在PC上移植比创建原始标题便宜。”“因此 ,这几乎就像打印钱一样。这有助于我们既然游戏的成本增加了新的头衔 。 ”
更重要的是,在PC上发布游戏可以使PlayStation传播到该平台更受欢迎的新区域 - 尤其是中国。
吉田说:“中国是一个巨大的PC游戏市场。”“而且中国是一个不断增长但非常小的控制台市场 。为了吸引中国等国家的观众,在PC上释放至关重要。因此 ,我相信PC版本确实吸引了新的受众。”
从2020年的Horizon Zero Dawn开始,Sony逐渐将其PlayStation独家游戏移植到PC上 。
最近,Marvel的Spider-Man 2在PC上发布,而我们最后的第2部分重新制作将于4月进行。
尽管这些版本至少在Steam上的球员数量方面的回报减少了 ,但Helldivers 2的发行对索尼取得了巨大的成功 - 由于PC上的成功巨大,Playstation是Playstation最快的销售游戏。然而,由于索尼坚持要求PSN的比赛 ,这一成功受到了阻碍。
在同一次采访中,吉田还讨论了索尼的现场服务计划,透露他在网上扮演了顽皮的狗命运的我们的最后一位 ,他将其描述为“伟大 ” 。
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