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首席执行官Swen Vincke说,Larian Studios Games不会使用订阅服务

作者专栏 2025年06月14日 00:41 1 沐晨

  其首席执行官Swen Vincke说,您不会在订阅服务中找到任何Larian Studios游戏 。

  在以前是Twitter的X上的主题中 ,Vincke分享了他对订阅模型的看法 ,以回应昨天的育碧正在不断发展其服务的消息 。Ubisoft订阅总监Philippe Tremblay表示,在讨论消费者行为范围时,玩家必须“舒适 ”不拥有游戏。

  Vincke说:“无论游戏的未来看起来如何 ,内容永远都是国王。 ”“但是,如果订阅成为主要模型,并且精选的小组可以决定进入市场 ,什么不是 。

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  Vincke认为订阅模型“最终将成为旨在最大化利润的成本/收益分析练习”。

  他继续说:“这没什么错,但它可能不会成为订阅服务的垄断。我们已经完全取决于一组精选的数字发行平台,并且可发现性是残酷的 。如果这些平台都转向订阅 ,它将变得野蛮。”

  结果,“订阅服务的偏好将决定制作哪些游戏 ”。

  他总结说:“即使我尊重许多开发人员,您也不会在订阅服务上找到我们的游戏 。它为制作游戏的机会提供了机会。我对此没有任何问题。我只想确保其他生态系统不会因为它很有价值而死亡 。”

  该行业的其他成员也分享了他们对订阅服务的看法。

  为了回应Tremblay的观点 ,Limited Run Games的首席执行官Josh Fairhurst说:“我绝对讨厌这一点,但我认为不幸的现实是,在未来十到十五年内 ,云流媒体和订阅服务将成为游戏的主要发行方法。我们将继续在物理上发行游戏直到痛苦结束 ,直到最终结束 。”

  Castlevania Netflix系列的导演Samuel Deats比较了游戏和视频 。他说:“我需要游戏行业了解,整个每月订阅流交易并不是追逐的商业模式;这是一个令人震惊的混乱。 ”“视频游戏是直接购买的祝福。永远不要放手 。”

  Vincke此前曾表示,工作室的Baldur Gate 3不会在游戏通行证上发布。他说:“我们做了一场大型比赛 ,所以我认为这是值得的,我认为这没关系。”“这是一款大型肉游戏 。所以我认为应该能够保持原样。这就是使我们能够继续制作其他游戏的原因。 ”

  去年的泄漏中,Microsoft付出了为游戏通行证订阅中添加游戏的成本 。游戏的评分为诸如WOW Factor和“预期合作伙伴问”之类的参数 ,并给定合适的成本:Microsoft估计要获得3亿美元才能获得《星球大战绝地武士:幸存者》,而Mortal Kombat 1和Mortal Kombat 1和自杀小队估计为2.5亿美元。还考虑了鲍德尔的第3款,但估计仅为500万美元。

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