我们的最后一个第2部分游戏总监对PC Mod没有问题,即使这意味着Shrek Ellie
Naughty Dog分享了一些关于修改我们Last Part 2的PC首次亮相之前的想法。
众所周知,PC游戏玩家喜欢一两个mod 。通常在PC发行的瞬间 ,我们很快就会与Shrek和Thomas这样的坦克引擎舞台舞台遇到中心舞台,无论是在恐怖风味的系列中,例如Resident Evil还是Space Bound Bound Starfield。
但是 ,开发人员在游戏中如何看待mods?好吧,就我们最后的第2部分Remaster的游戏总监Matthew Gallant而言,他全力以赴 ,并且赞赏Mods可以使球员更加“舒适”。此外,他知道与电影或书籍不同的是,“有点像媒介中的作者 ” 。
Xbox目前,今年比索尼(Sony)拥有更多的第一方比赛。
加兰特(Gallant)与GameInformer交谈时说 ,我们最后一部分第2部分的PC版本将打开“以前无法实现的方式”。他补充说,这将是“一个有趣的旅程,可以在这个非常开放的生态系统上看到玩家对游戏的行为” ,这意味着顽皮的狗将对它拥有“少得多的控制 ” 。
“但是,我觉得,总的来说 ,我们想在哪里见面球员。我们有兴趣看看玩家在游戏中的修改。而且,我认为,[顽皮的techtravis McIntosh的顽皮狗负责人]在较早的采访中说了这一点 - 有时对我们来说是一个线索 - 我们应该说 ,哦,我们应该想到这一点。哦,这是一个有趣的选择 。
“但这也许是'是的 ,我们非常关心创造玩家体验'之间的平衡。您会带着一个故事。我们真的很想以最好的方式告诉您这个故事 。但是,如果以最佳方式讲述这个故事,我们还可以,这意味着您正在调整一堆事情 ,以使其成为适合您的经验。”
开发人员简单地说,如果玩家需要进行一些更改,以使他们“有一个良好 ,舒适的时间”,那么团队就会支持他们。
当进一步询问如果玩家决定将我们的《最后的第2部分》的Ellie转变为史瑞克,是否仍然适用这种思维框架时 ,Gallant说,团队只是喜欢看到社区与标题的互动“以有趣的方式表达自己的有趣编辑或将在PC上打开这款游戏的任何方式 ” 。因此,如果那意味着史瑞克·埃莉(Shrek Ellie) ,我想这意味着史瑞克·埃莉(Shrek Ellie)。
游戏总监解释说:“我认为,游戏作为一种媒介的有趣部分是,我们实际上并没有写书或指导电影中的“有点像媒介中的作者渐变”的方式。”
“游戏非常极端 ,玩家(玩家)将很多东西带给他们的经历以及他们的玩法以及他们选择去的地方的经历,完成了通过视频游戏媒介讲述的故事 。我也许在这里有些伸展隐喻,但这就是我的头脑,但这是我的任何事情都在我们的任何游戏中 ,或者在我们的某种情况下,我们也不是我们的奇怪的是,我们可能会遇到它 ,也许是奇怪的,也许是奇怪的,也许是奇怪的。激动的玩家喜欢这些游戏 ,或者想在一天结束时与他们互动。”
我们最后的第2部分将于明天,4月3日在PC上发布,并已正式验证Steam Deck 。您可以在这里查看各种PC规格 ,以及在此处的第2部分。
在《最后的新闻》中,本周早些时候,据报道 ,该系列的另一个“ PS5特别版 ”正在路上。
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