Halo Infinite的多人游戏铅离开343行业
游戏问答
2025年07月26日 20:57 13
一吃就胖小羽沫
Halo Infinite的多人领导Andrew Witts离开了工作室 。
维特斯在简短的声明中说 ,他没有离开343行业即可立即进入一个新的职位,而是希望“抽出一些时间放松身心和充电”。
维特斯在社交媒体上的简短信息中说:“今天是我在343行业的最后一天。 ”“这些年来,这是一项荣誉 ,领导国会议员设计团队 。感谢所有Halo粉丝多年来的反馈。我们为您制作了这款游戏。
“要花一些时间放松和充电,但我很兴奋接下来!”
Witt在Halo开发人员工作了三年,根据他的LinkedIn的说法 ,拥有十年的经验“作为游戏设计师,并通过“ 3C设计,多人游戏设计 ,战斗设计以及团队领导力的设计专业”发货了多个屡获殊荣的冠军 ” 。在加入343行业之前,他是Arenanet的战斗设计负责人。
343行业最近确认,需要“更多的时间”才能在合作活动和锻造中工作,而合作任务将在5月所希望的。
该团队渴望强调的是 ,尽管这在竞选网络合作社取得了巨大进展,并且在这方面的工作和Forge一直“与第2季的工作并行发生”,但现实情况是 ,在大规模,广泛的,宽敞的卤水世界中 ,它将花费更多的时间来获得高质量,全面的4播放器网络共同经验 。
在其他Halo新闻中,微软最近确认Halo Infinite享有该系列历史上最大的发射 ,其中超过2000万球员。
343行业仍在努力改善射手,上个月介绍了“关注的话题 ”,Desync和“整体在线体验”。
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