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编织:周年纪念版"卖出狗S***"卖了,创作者乔纳森·布莱

游戏问答 2025年07月24日 09:26 27 梓豪

  辫子:周年纪念版“像狗屎一样卖出”,根据其创作者乔纳森·布莱(Jonathan Blow)的说法 。

  Blow定期在Twitch上流式传输 ,并讨论了Braid重新发行的销售性能,自5月份发布以来。

  YouTube Channel Blow Fan将Blow的Streams(由VGC发现)的剪辑拼凑在一起,其中他直言不讳地分享了他对Braid销售的想法:周年纪念版。

  PlayStation Live -Service Concord不会向您出售战斗通行证 - 但是如果这样做会更成功?

  在游戏推出六天后的5月20日 ,Blow表示,看到游戏的性能还为时“有点太早 ”,特别是发布后的销售曲线 。他还指出 ,诸如夏季销售之类的活动可能是发布后的主要贡献者。

  “这并不是说我们卖出了一百万份的第一天或其他任何版本 ,这就是您所期望的。这是一个重新制作,因此您不希望它像炒作水平一样像新游戏一样 。但是我们只需要看到它的地点,” Blow说 。

  然后 ,在6月17日(发布后34天)中,Blow表示游戏“卖得可怕”。他说:“这取决于您的标准。 ”“如果您将其与诸如Steam或Atari 50上的Jeff Minter游戏之类的怀旧之类的东西进行比较,它的销量就很好了 。它的卖出比所有这些都要好得多 ,但与我们要生存的公司相比,它仍然像狗屎一样卖出。

  他总结说:“未来是不确定的,让我们这样说。”“那不是很好 。”

  打击重申的销售在7月21日 ,然后在7月22日再次“非常糟糕 ”,并在后者上补充了一个游戏平台“现在已经死了 ”,这是游戏的最大平台。

  Blow提到在周年纪念版中添加的评论时说:“在某个时候 ,您只需要知道您所做的事情是一件好事,即使世界并不真正承认这一点,这是我认为的情况之一。”

  然后 ,他说的是缺点和活动 ,以及大多数YouTube采访和播客,对促销没有用 。

  乔纳森(Jonathan)打击辫子周年纪念版的销售表现

  最终,在7月27日 ,Blow指出“整个行业都有很难的时期”,然后当被问及他的开发团队有多少人正在为编译器进行编程Jai的编译器工作时,Blow回答:“没有 ,因为我们买不起任何人,因为销售不好, ”

  辫子:周年纪念版于5月推出 ,并增加了40个新级别,以及超过15个小时的评论。

  独立拼图平台游戏于2008年首次在Xbox 360上发行,并迅速成为批评的宠儿。

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