城市:Skylines 2 Dev说,直到表现conies符合我们的标准"
城市:Skylines 2 Studio Colossal Order已承诺不发布其城市建筑续集的付费DLC,直到其严重批评的绩效问题已“固定在我们的标准上 ” 。
当然 ,绩效关注的问题是顽强的城市:Skylines 2甚至在发布之前,巨大的订单和出版商Paradox Interactive将前所未有的步骤警告潜在的买家,即它“没有实现我们在发射之前获得的基准” ,但是无论如何都会继续前进并释放它,因为“现在是最好的前进方向”。
此后的几周里,巨大的秩序继续在城市中淘汰:Skylines 2的性能问题和虫子(甚至绝对与牙齿无关) ,现在它已在上周的补丁进行了跟进,并带有一个新博客,详细介绍了一些更改。
城市:Skylines 2游戏预告片 。
在博客中,庞大的订单首席执行官玛丽娜·哈利卡宁(Mariina Hallikainen)启动了敦促城市:天际线社区专注于“建设性批评 ” ,并在对最近删除“进攻性”内部广播广告的反应后,避免攻击其他粉丝 - 一种集中在虚构的痉挛电子设备上,利用声音效果 ,利用有些感觉的效果,有些感觉到了赛义 -
Hallikainen在其他地方指出,与城市垃圾收集有关的平衡问题目前正在开发人员的雷达中 ,并确认最近突出的虫子会在下一个补丁中介绍一个“疯狂数量的废弃狗包”,这使城市产生了“疯狂数量的废弃狗 ” - 也许是令人遗憾的。
Hallikainen以保证工作室的保证不会“为城市发布新的付费内容:Skylines 2在符合我们的标准之前发布新的付费内容:Skylines 2”。尚不清楚开发商的标准阈值可能是什么,因为这一混乱被认为是足够可接受的 ,可以首先释放,但希望这意味着在Paradox开始用无用的付费DLC挤压消费者钱包之前,会有一些认真的改进 。
Hallikainen在她的帖子中总结说:“我们也非常期待开始您对城市的建议:Skylines 2 ,例如增加了一些备受喜爱的生活质量改善,因为这是由于优先级和时间限制而在续集中遗漏的一些熟悉的生活质量的改进。”“我对您的承诺是,巨大的秩序将继续在城市上工作:Skylines 2,因此它将发挥其全部潜力。”
相关文章
发表评论