Nintendo Boss讨论了AI的使用,说游戏将永远具有人为touch"
任天堂分享了其对AI使用的想法 ,并保证其游戏将始终具有“人为触感” 。
Nintendo的Switch 2 Promotion目前正在如火如荼地进行,并且与上周的直接促销活动一起概述了该设备的标题,并确认了发布日期和零售价 ,Nintendo一直在进行多次采访。
尽管它们在很大程度上涵盖了诸如游戏定价和最近被宣布的特朗普关税之类的事情,但美国任天堂总统道格·鲍泽(Doug Bowser)现在对他以及公司的想法进行了更多的谈论。
Mario Kart World游戏玩法:一场完整的淘汰赛巡回赛 。
Bowser在与CNBC的对话中说:“如果我们总体上考虑一般的技术,当我们研究技术时 ,我们总是希望确保我们可能利用的技术 - 无论是在设备中开发游戏(还是在我们的设备中),它将创造更好的游戏玩法体验。 ”
“它从那里开始……这是我们决策过程以及如何使用AI的重要组成部分。”
鲍泽(Bowser)承认,AI目前是一种流行的工具 ,不仅在游戏开发方面,而且还可以用来“提高生产力”等 。但是,即使该技术可能具有其用途,Bowser和Nintendo都知道“这不是开发游戏的唯一方法 ”。
鲍泽说:“我们仍然相信 ,让我们的游戏与众不同的是我们的开发人员,他们的艺术能力,他们对人们的演奏方式的洞察力。因此 ,总会有一种人的触感,以及人类参与我们如何开发和建立游戏的方式 。”
当Bowser触及的时候,AI仍然是一个热门话题 ,几位视频游戏开发人员对该技术调情。今年早些时候,Microsoft宣布了Muse的宣布,Muse是一种新的“生成性AI突破” ,旨在帮助“游戏构想 ”。同样在2月,Take-Two Interactive老板Strauss Zelnick就他对AI的看法开放,称人工智能的概念为“矛盾”。
同样 ,今年,Activision因使用生成AI而受到抨击,承认使用该技术创建了一些游戏中的游戏中的内容 。同时,就在上周 ,微软使用其新的AI工具创建了一个“灵感”的演示,但实际上是无法播放的。
至于Switch 2,Nintendo将于4月17日在英国下午2点直接关注Mario Kart World。有关更多信息 ,我们的汤姆已经与任天堂即将到来的控制台进行了动手实践 。您可以在这里阅读他的Switch 2印象。
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