前Halo Infinite开发人员批评Microsoft的无能领导"
一轮裁员后 ,前343个行业员工已带到社交媒体批评微软 。
昨天,有10,000名Microsoft员工失去了工作,其中包括贝塞斯达游戏工作室的员工 ,战争装备开发商The Coalition和Halo Maker 343 Industries。
帕特里克·雷恩(Patrick Wren)是Halo Infinite的前高级多人游戏设计师(现在在Jedi Survivor的Respawn工作),是这样的前雇员,他批评了“无能的领导能力上升 ”。
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他在Twitter上说:“ 343的裁员不应该发生 ,Halo Infinite应该处于更好的状态 。”“这两件事的原因是在光环无限的发展期间,无能的领导能力脱颖而出,这对那些努力使光晕的人竭尽所能 ,造成了巨大的压力。
“我每天与之一起工作的人们对光环充满热情,并想为粉丝们做一些好东西。他们帮助推动了更好的光环并为此解雇 。
“开发人员仍然在那个梦上努力工作。看福格。在这个糟糕的时期,对他们友善 。”
他在另一条推文中补充说:“我确实想确保我召集多人领导团队在开发过程中的惊人程度。 ”
泰勒·欧文斯(Tyler Owens)是另一位前343个行业员工,现在在Respawn上工作 ,从事Apex Legends的工作,他在推特上说:“作为Halo粉丝,我真的很厌倦了Microsoft商业惯例和政策 ,慢慢地杀死了我喜欢的事物。在他们滥用税收激励措施的合同政策和在面对巨大的税收/执行奖金中的裁员之间……他们设置了巨大的税收/裁员……他们设置了失败的降低措施。
去年年底,Halo Infinite的多人创意总监Tom French离开了343个行业 。
今天,我们报道了Halo资深人士的离开和创意约瑟夫·史泰顿(Joseph Staten)的343行业 ,他返回Xbox Game Studios Publishing。
裁员是微软不安的令人不安的迹象,此外,还将Halo系列的未来陷入了质疑。
去年年底 ,有343个行业的博客文章说:“我们致力于每次更新,使Halo Infinite变得更好 。”
Halo Infinite的下一个重大更新是第3季:今年3月的回声。
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