Palworld社区经理认为,如果玩家坚持一场比赛,这对行业来说是不健康的"
Palworld社区经理John“ Bucky ” Buckley分享了他对'Dead Games'的想法 ,称他认为如果没有使用这种游戏风格来创建同一游戏,该行业一直在玩同一游戏并不健康 。
Bucky于今年早些时候首次参与了“死游戏”话语,当时他谈到了Palworld的球员人数。Palworld是2024年的第一个大型大型袭击 ,一月份在Steam上超过了2M并发球员。这只是实现这一目标的第二场比赛,另一个是PUBG 。但是,正如预期的那样 ,释放后的球员人数会下降,就像许多游戏一样。然后,Palworld在互联网的某些角落被烙上了“死亡游戏”。
谈到这位2月份的球员浸入次数时,巴基承认“那里有很多令人惊叹的游戏可以玩 ” ,并说人们不需要对尝试不同的东西感到难过 。
他在社交媒体平台X上写道:“如果您仍在玩Palworld,我们会爱您。如果您不再玩Palworld,我们仍然爱您 ,我们希望您准备好后第二轮回来。”
这是Palworld的预告片。
Bucky现在在与YouTube频道独立的对话中(谢谢PC游戏玩家)进行了对讨论的进一步阐述 。
Bucky说:“我认为这真的不适合任何人推动游戏玩家每天玩同一场比赛。”“有些游戏可以连续几个月每天玩,而永远不会烧掉(例如)大多数MMO,但它们的设计为那样。 ”
Palworld社区经理接着说 ,现在有一定的“推动”使玩家对不一定要长期游戏创建的游戏做出反应 。
巴基继续说:“我认为您不需要一直在推动自己玩同一游戏。”“这对我们来说不是健康的,对开发人员来说不健康,对游戏玩家来说不健康 ,对于游戏媒体来说不健康。
“而且这对我们的行业来说并不健康,因为我们推动这种叙述的越多,公司就会说'游戏玩家想要更多的实时服务' 。
“而且 ,我们将获得更多这些真正令人振奋的现场服务游戏,然后在12个月后九个月后关闭 - 因为他们没有赚到足够的钱。在这种情况下,我们所有人都输了。”
那么,Palworld开发人员建议我们做什么?好吧 ,他只是希望我们所有人支持我们想要支持并享受我们享受的游戏的游戏 - 确实不需要变得更加复杂 。
他说:“玩所有的印度人。 ”“在印度上花费尽可能多的钱。真的,真的很支持那些试图制作有趣游戏的家伙 。谁在乎五个人在玩五个人?只是享受自己。享受游戏。享受游戏。我认为它不需要比这更复杂 。”
您可以在下面的独立视频中查看完整的视频。
实际上,死游戏是一件好事。
至于Palworld的未来 ,开发人员最近成立了一家名为Palworld Entertainment的新公司,该公司旨在“加速游戏的多面式全球开发”,并进一步扩展 。
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