愤怒:Fight Fest是一个背对基础的击败'Em-up,融合了新旧
关于愤怒的肉食:战斗节,一个简单但令人满意的节拍'em-up令人难以置信的老式的兴趣,这也设法融合了一些聪明的新想法。
在愤怒不断的动作中 ,您的命中率越多 - 使用近战武器,风景或您的良好时尚拳头 - 您的屏幕上的角色就越大,您就越来越近了 ,您就越来越近了(更多地了解那些瞬间的人)。但是,成长也会使您更像是一个目标 - 至少根据我的经验 。
Outrage当前的Steam Next Fest演示提供了两种匹配类型,可以尝试 - 而且新旧混合。经典的统治模式具有区域控制 ,其中两支由四组组成的团队在比赛中相对较大且可破坏的舞台上进行了战斗。战斗大赛模式也有16名玩家版本,因为所有战斗人员都试图在缓慢缩短的死亡圈中尽可能长地生存 。
将有更多模式到达完整的游戏中,包括捕获旗帜式产品和一个可以“银行”愤怒的选项 ,例如在最弱的链接中特别脾气暴躁的版本。再见!还设置了更多的角色和更多的愤怒能力 - 增加了当前的火球和AOE效果的阵容,可以通过您可以滚动的电动仓鼠破坏球。
考虑到背后的团队的遗产,也许这种经典游戏与现代添加的融合不足为奇 。《愤怒》是第一个从Hardball Games发起的项目 ,这是一个新的名字,该名称是一群行业退伍军人的新名字,该公司以前曾在CSR Racing合作,第二阶段和纯净。
愤怒:打架节游戏预告片。
Beat'Em-Up类型的经典作品以及使用适当定时的按钮按下的拳打 ,踢,投掷或构建连击的通常能力 。还有一些非常令人愉悦的视觉才能,带有霓虹灯湿的战斗空间 ,火和熔岩池,卡通战斗效果以及古怪的服装。在这里,您也会感受到更现代的斗殴者的影响 ,例如帮派野兽或最近的派对动物 - 也混在一起。Outrage目前的Steam演示仅在线,但是完整的游戏将在当地的合作社到来时提供 - 预计今年晚些时候是在某个时候 。
愤怒最初是在32名玩家游戏中宣布的,大约一年前 ,我演奏了此版本。我不得不说,这太混乱了,所以我很高兴看到现在的愤怒重新出现 ,更好地调整了 - 看起来很熟悉,以供完整发射。那么,更大并不总是更好 - 但是它仍然可以很有趣。
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