无声山:升天没有贪婪的货币化和混乱的UI给人留下深刻的印象
Silent Hill:Ascension昨天播出了其第一集 ,但玩家以其货币化选择和压倒性的UI抨击比赛 。
尽管我对提升的个人感到担忧,但我认为我会对此保持开放的态度。今天早上,当我阅读游戏中《寂静岭社区》中的讨论时,直到我自己尝试游戏之前 ,我才相信粉丝们的报道。
尽管开发人员Genvid声称玩家可以免费参与其中,但此处实施了一种付费赢得冠军模型(可以付出互动式直播)。20英镑/$ 20的创始人包将为您提供季票(如游戏的Apple App Store页面上列出的价格为20英镑/20英镑/20英镑),解锁游戏中的所有难题 ,以及具有回归较旧的Silent Silent Hill Hill参考文献的独家情绪 。还有一个独家的表情,上面写着“这是创伤!”在彩虹着色中。
档案中的一个旧档案将来会很有趣 - 欧洲新闻社:Konami会成功将Silent Hill从死里复活吗?
我希望我在开玩笑,但我不是。有人甚至从游戏中撕掉了创伤表情 ,并将其作为一个不错的透明PNG文件上传,以满足您的所有模仿需求 。
尽管Genvid不断保证提升是一款免费游戏,但它不懈地提醒您只有在您花钱的情况下才能访问优质功能。决定是由社区做出的 ,投票费用为一种称为影响点的游戏中的货币。影响点可以通过通常的现场服务策略(例如每天登录,但这并不能使您肯定很多 。另外,您最多可以花费20英镑/20英镑购买26,400点 ,并将游戏朝您首选的动作摇摆。
高级创始人包的弹出窗口。|
影响点也可以通过玩拼图来赚取 。但是,目前只有一个拼图可以让那些免费玩的人使用。购买季节通行证也解锁了其他三个难题,也可以在这里付款。在创建帐户并通过游戏的介绍之后,我所说的第一件事不是游戏或难题中的过场动画 ,而是20英镑创始人包的弹出窗口 。
这场比赛显然与无声的山迷们相处得不好。在Reddit上,有很多帖子讨论了昨晚的灾难性发射,其中该游戏无法访问几个小时 ,因为它降低了“维护 ”的货币化。
当游戏向我展示游戏中有多少游戏是从我看来的,这总是很好,因为我决定不付款。|
静音山(Silent Hill)出现的唯一潜在值得称赞的事情是它不断的全球现场聊天 。它一直在运行 ,即使新剧集没有播出,并且本质上是屏幕侧面的24/7 Twitch聊天。不用说,人们正在玩乐。
Silent Hill:升天将在接下来的16周内持续 ,每天都有新内容,并在每周结束时总结了社区投票的结果 。
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