尽管有一些性能问题,但原始猎物在独立VR中确实效果很好
自从我扮演《人类头部工作室》的原始猎物以来已经很长时间了 ,但是由于当时的发挥重力,门户上跳的游戏玩法是多么突破性,我仍然生动地记得它 。当您跟随主人公汤米·塔沃迪(Tommy Tawodi)时 ,有很多令人着迷的时刻,在寻找女友詹(Jen)穿越外星人太空飞船的巨大且经常非常goopopy的内部。至少可以说,游戏以3D空间的概念甚至您的规模感进行了史诗般的概念 ,但是这一切如何转移到VR?当您完全沉浸在体验中时,跳过门户并走上墙壁感觉如何?
好吧,这就是我在本周的VR Corner情节中调查的内容,因为我终于将Prey的平面屏幕带到了VR Mod上 ,以旋转任务3。这个独立的mod是由一个名为Lubo&Scaron的Modder创建的 。谁在Doom3Quest上使用了一些Team Beef的VR代码,可以在Sidequest上下载一年多。便利地,其中包括游戏的前90分钟的免费演示 ,并包括下载。这意味着您可以尝试一下,看看您的胃是否可以处理所有重力翻转动作,即使您不拥有完整的游戏 。
Prey VR具有完整的VR控制器的瞄准和RoomScale ,作为任务3上的独立应用程序的运行良好。但是,正如视频中您会看到的那样,这里和那里都有一些完整问题。虽然在大房间里浏览大型门户时 ,有时会明显少见的帧速率,并且出于某种原因,尤其是在汤米(Tommy)在精神巡回教程中以精神状态的形式。除此之外 ,在门户本身周围还有一些小小的图形打ic,但是当您面对其余的经验时,这一切都是可以原谅的 。
这是我的下巴真正掉下来的那一刻,因为我意识到门户刚刚将我微型化 ,并把我放到一个小的小行星上。这使我面前的敌人看起来像是摩天大楼的大小!
在平坦的情况下,猎物熟练地发挥了您在3D空间中的地位,以创建难题 ,迫使您以与您的思想通常运作方式的陌生方式思考,而我认为,VR实施只能增强这些效果。Human Head Studios不断将这些机械师推向极限 ,以使玩家一遍又一遍地让他们感到惊讶,虽然他们在公寓中很棒,但能够体验到这些时刻 ,就好像您真的在另一个层面上一样 。不相信我吗?然后,请给本周的VR角(上图)一张手表!在其中,我探索了一个肮脏的酒吧 ,玩一些水果机,然后尝试逃脱一艘巨大的外星空间船。关于我对内衣的所有男人所做的事情的说法越少,虽然越好...
如果您愿意,或者上面的视频没有为您出现(这是一个错误 ,对不起,我们正在努力),则可以在YouTube上的Prey VR Mod上观看我的视频。
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