Hi-Fi Rush 2已经开始开发六个月,当时Krafton收购了Tango Gameworks
探戈游戏工程公司(Tango Gameworks)在八月被Krafton收购了工作室时拥有了六个月的Hi-Fi Rush续集。
该工作室还希望将游戏带入更多的平台和续集计划 ,以拥有更开放和动态的环境 。
在今年早些时候Microsoft关闭工作室之后,Krafton收购了Tango Gameworks。并非所有员工都已经转移了,因为有些人已经找到了新的工作 ,但是Krafton估计,到今年年底,Tango将备份到约90至100名员工。
hi-fi rush |官方的游戏深度潜水预告片
Hi-Fi Rush的成功是Krafton决定获得工作室的主要因素 。
“我认为这给了我们信心,因为该工作室不依赖新吉·米卡米(Shinji Mikami)的创造力。 ”“新的创意者来自年轻的开发人员 ,他们在提供如此独特的东西方面非常成功。
“我们可以说这是一个能够创建各种不同体验的工作室。他们在生产中有几个新项目,我们看着它们,[]它们与以前的标题大不相同 。”
帕克说 ,至于将高保真狂欢赶到更多的平台,例如Nintendo Switch,这就是“团队真正想要的”。“我认为[他们]也想从事Hi-Fi Rush DLC(也是如此) ,因为他们致力于确保Hi-Fi Rush 2保持高质量的高标准。他们不想匆匆忙忙续集,而是花时间来完善游戏并提出不同的体验 。 ”
当Krafton首次与Tango Gameworks讨论收购时,续集的构建大约六个月大 ,尽管开发已经搁置了,因为从Microsoft到Krafton的IP收购仍在进行中。
帕克说:“是的,当我们第一次见到他们时 ,团队正在使用Hi-Fi Rush 2工作。”“他们想确保[它]超过现有粉丝的期望 。例如,关于高保真忙碌的一些反馈是,有些人认为这只是在经历工厂,所以现在他们想给予更开放的世界类型的体验。我认为这将是完全开放的世界 ,但它不会更具动态的环境,但是您会在更高级的技术中进行更高级的技术。
帕克还确认了探戈的其他IP -Ghostwire:东京和内部的邪恶 - 将留在微软,而不是Krafton收购的一部分 。
在先前的采访中 ,卡夫顿老板Changhan'Ch'Kim表示,收购的目的是“保持他们的遗产”,并承认他不希望Hi-Fi Rush 2“赚钱”。
金说:“大打击不应该是您的目标。 ”“如果您以这种方式考虑 ,Hi-Fi Rush可能会在财务上带来一些负担,但是应该鼓励一支团队创造新的东西并继续他们的旅程 。我们希望在我们的伞下拥有更多这样的团队。”
Hi-Fi Rush获得了良好的好评,Eurogamer的评论将其描述为“充满活力和自信”。
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