《星球大战》绝地武士:幸存者的最新补丁目标是PC特定问题,还有更多内容
经过相当小的发行版 - 尤其是在PC上,数字铸造厂甚至将《星球大战》(Star Wars Jedi)称为“幸存者:迄今为止2023年最糟糕的Triple -A PC港口” - 以及第一天的更新 ,EA正在继续努力修复《星球大战绝地武士:幸存者:幸存者》。
本周,游戏的第四个补丁的到来,该补丁程序解决了各种平台的特定问题以及游戏的所有版本 。
在此补丁程序中 ,PC用户可以期望看到更新的遮挡行为,以减少空闲时间摊位。EA还更新了其PC流预算,开发人员说 ,这将有助于减轻遍历的障碍。该团队还针对“一些VFX ”实施了一般绩效改进(此更新也将“很快”到“星球大战绝地武士:幸存者”的游戏机版本) 。最后,在PC的特定更新(至少在今天)上,EA在切换射线缩放时更新了数据处理 ,从而改善了非轴向性能。
让我们玩《星球大战》绝地:幸存者。
EA has acknowledged there is still a way to go with its Star Wars Jedi: Survivor PC updates, and states it will be improving performance "on newer i7 and i9 CPUs that have efficiency cores", implementing general performance improvements that it says will improve "CPU and GPU utilisation while reducing idle time" (this is both with and without ray tracing), and it will improve "some hitching which can be attributed to streaming在未来的补丁中,我们的预构建着色器中的射线跟踪数据,资产和差距 。同时 ,开发人员要求玩家将团队保持在EA上的最新信息,以更新任何其他问题。
您可以在下面阅读最新的《星球大战:幸存者补丁》。
(仅PC)更新用于射线跟踪的阻塞行为,减少空闲时间失速 。
(仅PC)更新的流媒体预算将有助于减轻遍历的搭配。
(仅PC)一些VFX的性能改进 - 即将到达主机。
(仅PC)在切换射线跟踪时更新数据处理,从而改善了非轴向性能 。
(仅PS5)修复了HDR值不匹配 ,这会导致HDR设置为PS5用户显示错误。
修复了各种保存状态错误。
修复了流媒体问题,该问题导致一些流媒体方案在黑屏上结束。
修复了一个通风孔未正确激活石尖顶的问题 。
音频修复了音乐表现不正确的叙事时刻。
固定光剑标记在某些情况下未正确显示。
修复了玩家可以进入卢克雷克(Luchehulk)中的进步状态的场景 。
修复了电梯,以防止玩家掉落它并进入进展阻塞状态。
修复了雷维斯将变得无与伦比的错误。
修复了一个严重的动画问题 ,该问题将打破后期的游戏叙事顺序 。
修复了一个碰撞错误,玩家可能会卡在冥想室内。
补充说明说,在战斗中 ,某些BD-1的能力不可用。
改进的文字滚动 。
次要文本翻译修复。
各种崩溃修复。
继续进行更多工作
(仅PC)提高具有效率核心的较新的i7和i9 CPU的性能 。
(仅PC)一般绩效改进,以改善CPU和GPU利用率,同时减少有没有射线跟踪的空闲时间。
(仅PC)改善一些搭便车 ,这可以归因于流式射线缩放数据,资产和我们预制的着色器中的差距。
各种错误修复。
还有更多!
在我们自己的《星球大战:幸存者评论》中,克里斯·塔佩尔(Chris Tapsell)指出 ,该游戏的技术问题“灾难性较小 ”(《星球大战绝地武士:堕落命令》) 。但是,他还说“事情仍然会在接缝处变得很粗糙”。
在他的评论中,他经历了一些物品,包括但不限于手和头发 ,剪过表面。他还注意到“进出过场动物时,一些疯狂的弹出式和斗篷击败”,并且在他的游戏中(PlayStation 5上)是一次特别“硬 ”撞车事故的受害者 。
话虽这么说 ,他确实找到了绝地武士:幸存者“从根本上真的很有趣”,并补充了其“可爱的朴实无华”。
相关文章
发表评论