这项新的AI许可旨在保护配音参与者并促进道德AI使用,但会感到满意?
一家领先的音频工具公司启动了一个新的语音演员Hybrid AI许可证,目的是为AI使用提供道德方法。
具有讽刺意味的无语的是瑞典的配音演员数据库和开发人员的资产工具 。其新的AI许可将允许演员在开发人员使用时提供声音并赢得佣金。
无语的希望这种方法将为开发人员尝试AI并建立最佳实践提供道德方式。
新闻广播:接下来需要进行的视频游戏电视和电影改编?
开发人员越来越希望将AI用作游戏开发的一部分 ,但演员对该技术持怀疑态度 。特别是,英国的演员一直在与工会股权合作,以与AI驱动的深击兴起 ,而在美国,Sag-Aftra最近的AI语音协议令人担忧。
此外,鲍德尔(Baldur)第3宫最受欢迎的角色背后的演员对Eurogamer对使用AI的使用表示关注 ,从而揭示了游戏成功的黑暗方面。
因此,目前尚不清楚这种新型的AI许可将在演员身上有多受欢迎 。然而,无语的首席执行官Peo Drangert渴望在演员和开发人员之间找到中间立场。
Drangert说:“我们不能忽略AI对游戏行业的潜力 ,但是我们需要从道德上进行技术处理 - 这就是我们在语音演出方面的目标。”
通过提供混合许可,开发人员可以以较低的成本来简化其流程并尝试不同的配音演员 。与此同时,配音演员得到了赔偿 ,并为其AI生成的声音的工作提供了更大的机会,可以更加灵活地与工作室合作,并且可以更加灵活地工作。我们将在游戏领域中继续发展,因此我们必须在游戏领域继续发展 ,以确保一个公平的行业。 ”'''
那么这对演员意味着什么?好吧,演员可以选择在仍然是无语平台的一部分的同时,选择进入或退出此许可证 。只有那些选择加入的人才能发现并选择不会将演员与特定项目联系在一起。然后 ,演员可以单独审查工作机会并决定继续进行。
此外,由于无语和游戏工作室之间的强大协议,该公司承诺将保护语音数据。这些协议包含有关语音克隆的特定条款 ,并与特定的项目相关,而不是整个公司 。
最后,根据其网站上的常见问题解答 ,无语至少对其利率开放,该费率遵循当前的股权建议。
然后,开发人员将在商定的条款内具有自由 ,将演员的声音用于生成ai,即用于文本到语音,调整记录的行没有重新记录或为NPC增加更大的深度。
Unity最近的一份报告称,接受调查的工作室中有62%已经使用了AI 。与此同时 ,尤比索夫特(Ubisoft)宣布了其生成的AI“ Neo NPC”。
无语只是游戏行业可用的AI工具的一个例子。不过,至关重要的是,它像创新一样保护了配音演员的作品 。
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