Sonic团队负责人说,Sonic Frontiers是未来Sonic Games的基石。
Sonic Frontiers是“未来Sonic Games的基石 ”,就像Sonic Adventure早在1998年一样。
根据Sonic团队主管Takashi Iizuka的说法 ,这是在接受Sector(通过游戏玩家)采访时 。
讨论该系列中最新游戏的结构,似乎开放区域设计将是新标准。
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Iizuka说:“就像Sonic Adventure一样,Sonic Frontiers的目标是创建一种将成为未来Sonic游戏的基石的游戏。”“这是特许经营的全新方法,但我们也很意识地尊重Sonic的根源 - 游戏仍然需要感觉像Sonic游戏 。”
尊敬Sonic的根源是通过游戏的网络空间级别来完成的 ,这是受到过去Sonic Games的启发的。但是该游戏也具有相同的速度和动作感,该系列众所周知。
Iizuka说:“我们与Sonic Frontiers的目标是发展线性的,舞台清除的3D动作 ,该动作始于1998年的Sonic Adventure,成为一款新的动作冒险游戏,玩家可以自由地探索周围的环境。
“我们知道许多玩家喜欢探索没有预先确定的道路的广阔世界 ,这就是我们为新的开放区平台概念所打算实现的目标 。我很高兴能够加入沉浸式游戏世界的这一革命性步骤。 ”
在采访中的其他地方,Iizuka确认了Sonic Frontiers的时间表:那是“ Sonic Forces和Sonic Racing之后”,使其成为该系列中的最新比赛。
是的 ,就像《塞尔达传说》系列的传说一样,声音游戏中也有一个隐含的时间表 。
巩固此时间表肯定是Sonic Lore团队的任务,Sonic Lore团队最近开始雇用新的经理 ,以确保Sonic Universe在游戏,漫画,动画等之间“更有意义地连接”。
Iizuka赞扬了作家伊恩·弗林(Ian Flynn)的作品,他曾在《声音漫画》和《索尼克边境》的故事中工作。
Iizuka说:“很高兴与伊恩·弗林(Ian Flynn)合作 ,他很长一段时间以来一直是Sonic系列的积极贡献 。他非常了解角色,并为他们的情感和互动带来了巨大的发展。”
游戏中的对话表明,Sonic可能会对爱情兴趣更深刻的感受 ,毕竟艾米肯定会增加该系列的知识。
谈到漫画,请确保在开始声音边界之前查看序言漫画和动画 。
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