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Madden NFL 26的最佳功能是从大学橄榄球中学到的25

133资讯 2025年08月28日 09:27 22 小霜

  当Madden NFL 26今年8月到来时 ,它将采用大学足球25:速度的关键方面。询问去年EA的美国足球比赛的任何人,他们肯定会告诉您大学橄榄球的速度要快得多 - 他们也可能会告诉您,他们更喜欢它 ,而不是Madden有意更呆滞的游戏玩法 。当时,大学橄榄球正在寻找旧的自我,因为这场比赛是EA系列赛中的第一个游戏 ,而过去的比赛也比Madden更快 ,更宽松。

  然而,对于NFL SIM而言,较慢的游戏玩法是为了使比赛与大学橄榄球区分开 ,并捕捉NFL球员的立场比他们的大学橄榄球运动更高,在该大学中,支持者的精英和普通学生运动员之间的三角洲应该并且确实感到巨大。但是 ,Madden团队考虑了大量的社区反馈,并决定加速Madden 26,使其更接近大学橄榄球系列赛的感觉 。

  Ea Tiburon的Isaac Etheridge ,从他作为Madden内容创建者时代开始也被称为“ Spade ”,详细谈到了玩家可以期望的变化,特别是基于玩家的反馈。他以游戏速度领导 ,这表明球队了解这是必须关注的领域。Etheridge说:“我们相信NFL是地球上最快,最爆炸的球员的故乡,对吗?所以我们知道必须改变一些事情 。我们开始在内部和外部验证这一点 。”

  “我们构建了Madden 25的建造 - 一种具有不同运动的特殊构建 - 我们将其发送出来 ,我们问了人们一些非常直接的问题:'您觉得自己有更多的控制权吗?这更有趣吗?'我们验证了这一点 ,我们意识到他们想要更多的速度。

  埃瑟里奇(Etheridge)解释说,马登26(Madden 26)并不是大学橄榄球25的确切机车的端口。取而代之的是,它具有从Madden和College Football 25的运动系统中的“最佳调音套装”合并 。“我们不希望您玩一场比赛 ,然后说,'好吧,这感觉很快' ,然后玩另一场游戏,然后去,'发生了什么?[播放器]评分 - 发生了什么?为什么这个家伙不那么快?'因此 ,我们将这两种游戏都与新的运动套装相等,我们认为这是两种类型的最佳选择。 ”

  埃瑟里奇(Etheridge)讲话后不久,我第一次开始玩Madden 26 ,我可以理解他的意思。这并不像大学足球25号,总体上仍然感觉更宽松,更快 ,但是Madden 26肯定会更接近 。据我估计 ,Madden 25是自Madden 22以来的第一个“慢速” Madden,近年来21 、23和24个感觉更快。正如您可能可以推断的那样(如果您还不了解),那么Madden游戏速度问题一直是令人沮丧的变量。有些游戏感觉正确 ,其他游戏则不正确,但一致性难以捉摸 。您无法习惯Madden的感受,因为这种感觉并不长时间。但是 ,现在看来,球员的反馈压倒性地赞成更快的足球比赛,导致麦登团队在未来都很好地采用了这种风格。Xavier Worthy这样的玩家在Madden 26中会感到更加危险 ,这要归功于其新的运动系统 。

  我希望,将大学橄榄球作为年度系列赛的重新出现有助于指导Madden团队做出更明智的决定。更快的麦登是一个更好的疯子。正如埃瑟里奇(Etheridge)向我展示时所说的那样,还有大约50个其他运动书呆子的房间:“ 4.2(40码破折号时间)应该感觉像4.2 。”在任何层面上都是如此 ,很高兴看到Madden团队这次似乎一直在弄清楚这一点 。

  Madden 26的速度更快,但是我不再担心这种属性是一个短暂的高音,然后在Madden 27或28中再次减慢了它的速度。只要大学橄榄球继续赚取更多的钱 ,比Madden更高的评论得分 ,并且比Madden的总小时更高,它可能会决定,或者至少强烈暗示Madden的方向在某些关键方面。Madden将继续有很多方法可以将自己与品牌友区分开 ,但是这样,追赶是明智的 。

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