最终幻想16开发人员在取消的IP上工作与Bloodborne非常相似
您知道您在哪里看到的东西,并且知道您以前在某个地方看到过 ,但不能完全放在哪里 - 然后突然撞到了您,这一切都很有意义吗?好吧,当Bloodborne首次发行时 ,《最终幻想16》的开发商发生了什么事 。他们说,他们本身几乎拥有完全相同的想法,但是在我们听到它之前,他们的比赛被取消了。
最终幻想16制片人吉田(Naoki Yosta)在日本杂志Famitsu上写作 ,详细介绍了本来可以的(通过resetera)。
吉田(Yoshida)和最终幻想团队成员广纪·塔基(Hiroshi Takai)和米那川(Hiroshi Minagawa)回忆起他们以前的比赛,这基本上是“血源性”,但在Bloodborne甚至是一件事之前 。
最终幻想16的觉醒预告片。
据高伊(Takai)称 ,他们的游戏具有与我们最终在血源中看到的相同武器和枪支,并且具有类似的“哥特式风格 ”。它也有一些“科幻元素”。
吉田补充说:“当我第一次看到血源时,我想 ,'我以前在哪里见过……?”
米那川开玩笑时说:“现在考虑一下,我认为我们的个人兴趣不是很'ff',如果我们继续前进 ,而血源是首先被释放,那么我们现在可能会吓坏了 。 ”
但是,这个未发行的头衔和血源之间会有差异。
显然 ,未发行的IP将具有多人游戏元素,而三人组将其比作Evolve的元素。一个球员将是一台强大的杀人机器,而其他球员则必须尽力避免被抓住 。
吉田说:“基本上是血源加上该系统……如果我们继续前进,我认为我们现在仍在努力。”
米那川沉思说:“我真的很想知道结果如何。”我想我们永远不会知道 。
同时 ,吉田上个月表示,他希望即将发布的《最终幻想》 16号的发行将“重新带回激情”球员在该系列赛中拥有的。
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